GAMERZ #11

Festival d’art numérique
Fondation Vasarely,

Aix-en-Provence 6 novembre 2015

Tout public

Cette édition de Gamerz aura fait émerger de nouvelles idées au sein du collectif.
Krunst Hunt reprend le concept du jeu vidéo des années 80 Duck Hunt, un des premier jeu muni d’un pistolet.

Un chasseur (le joueur) doit tuer des canards. Concept sommaire mais ancré dans les mémoires.
Ici, avec Krunst hunt, c’est le biscuit qui est visé à coup de jus de mangue, de framboise et de curaçao.

Viennent ensuite 3 pièces «jeu de mot» inspirées d’artistes et de nourriture.
Thon sur Thon s’inspire de la peinture monochromie de l’œuvre de Malévitch ainsi que de l’utilisation du pigment pur chez Anish Kapoor. Parallèle évident avec les épices, disposés dans des salières faites à partir de pot à pigments. Le public est amené à saupoudrer le carré de thon blanc avec les épices et à déguster.
Jackson Polenta se réfère au concept du dripping créé par Jakson Pollock. Ici, la polenta est drippée à l’aide de pesto de différentes couleurs.
Yaïoli Kusama reprend les pois de Yayoi Kusama. Ici des rondelles de légumes se disposent sur une génoise salée recouverte d’aïoli maison.

Ce vernissage aura eu comme fil conducteur principal l’aspect ludique de la technique de peinture.
Le public aura construit ces pièces éphémères en leur procurant une esthétique propre à ce moment court.

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